inoue より
井上です bgeo吐かなくても出来るみたいです http://www.sidefx.com/index.php?option=com_forum&Itemid=172&page=viewtopic&t=19669&highlight= Soothsayerさんのファイルでグループを上手く使ってるみたいです 自分もそれの応用で動画UPしたりしてました
View Articletai より
>Houdini Guruこと井上さん おーーーこれは!!!!!!!!!!! 何とシンプルなネットワーク!! まだまだPOPの事が良く分かってなかったんだなと気付かされました。 Preserve Group、、なるほど。。 splitの結果が上流のノードでも評価されるというのが全くの盲点でした。 奥が深い・・・。ちょっとまだ理解がぼんやりしてるので突き詰めて見てみます。...
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より深い理解のために自分で同じデータ作ったり、応用であれこれいじってテストしてみました!!! これの肝は井上さんがおっしゃる通りグループを工夫する、なんですね。 下流にあるデータを上流で使用するのは不可能だと思っていたのですが、グループはPOP全体として有効になるのかなぜか定義箇所より上流でも有効になっていて、それを使ってさらにグループを作ると再帰構造を作ることが・・・!!! すばらしい!...
View Articleinoue より
どーも ありがとウサギ 自分もSoothsayerさんのファイルを見るまでは知りませんでした びっくりした勢いで動画まで作ってしまったのですが 吐き出して作る方法もまたスゲーなと関心したりして レンダリングは全部Mantraです
View Articletai より
>井上先生 いやーーー、これは本当にすごいです。 自分もrecursive cube 3Dを作ってみたいなーと思ってやってみました!! 楽しいですねこれ。 bgeoの方法に関しても、これとはまた違った利点がありそうな気がするので あとで諸々まとめてUPしたいと思います! Mantraに関しても、あれこれどころか全くわからないので徐々に勉強していきたいです。...
View Articleakimoto より
再帰構造素晴らしい!!再帰構造ってのがよくわからないけどw ようはループしてやるぜ!って事だと、データ見て初めてわかりましたw 僕も以前CGWの方で似たような事をやったのですが、その時は3世代にわたってSplitするようなものだったので、こちらの方法は断然スマートですね! あの時、なぜあのように世代を分けたのかは今となっては忘れてしまいましたけど。。...
View Articleakimoto より
書き忘れたんですが、 ネットワークのループは、Houdiniだと不可能ではないと考えています。 その辺の知識は疎いのですが、CopySOPのStampなどで、それと同等なことが出来るのではないかと。 ForEachSOPとは違い、ネットワークを行ったり来たり出来ます。 ネットワークのループが不可能だと言うのは、こう言うことではないですかね?
View Articletai より
>akimoto先生 どーもどーも。 そうそう、ここに至るまでは、 秋元先生のCGWの蔦のやつ見て、なんだやっぱり再帰ってダメなんじゃん→bgeo使えばやれるんじゃね?→出来た!!→ブログで公開→「いやbgeo使わなくてもいけますよ」→出来た!!! という流れになっていますw 火花では再帰?なの? ちょっとデータDLしてきます。あざす。 やっぱりどんな形でも外に出すと反響あっていいですね。完璧です。...
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